比如积分、票据、礼品卡、游戏金币、游戏道具等。区块链天然可用于构建价值网络,在区块链中可以很容易的支持通证(Token)的创建、流转、销毁等操作。一般通证分为两种:同质化通证(fungible Token)和非同质化通证(NFT全称是non-fungible Token)。通证并不是公有链独有的技术,在联盟链中,也可以通过合约实现这两种通证。
同质化通证用于表示同一种类型的,彼此没有区分的价值符号,比如你有1000个国航里程积分和我有1000个国航里程积分是没有区别的,我们都可以去兑换相同的礼品,其价值是一样的。所以某商家的积分、某游戏金币都可以用同质化通证在区块链上实现。
非同质化通证用于表示彼此之间有区别,具有唯一性的符号。比如游戏道具,不同的道具可能具有不同的属性,从而在游戏中具有不同的表现。
对于这些有价值,而且可以看得出来是有流通需求的数据,就可以用通证来表示。
比如黑名单共享。行业中经常有数据共享的需求,比如在银行之间希望能够共享信用黑名单,如果在一个人在某个银行失信,进入了银行的黑名单,那么其他银行肯定也不愿意贷款给这个人。于是银行之间可以建立区块链,每个银行将黑名单共享到区块链中,利用区块链共享账本的特点,所有上链数据同步到每个银行的区块链节点中。当然出于隐私保护和法律法规的要求,我们不会直接明文上链,可以通过一些密码学的方法,将黑名单数据在各个银行之间共享,同时也保证不泄露更多隐私信息。
比如商品溯源。一件商品从生成出厂到后面经过总经销商、分销商、各个物流公司、零售商才会到达消费者手中,如果是跨境贸易,那么中间还会经过海运、海关等环节,中间经手的环节多,参与方又是独立的不同的公司和政府部门,所以我们想要知道每件商品到底经过了哪些环节,每个环节花费了多久的时间,从而进一步的优化流程;消费者想要知道购买的商品是否是仿冒品,中间经过哪些环节,那么就需要将物品的溯源做好。商品溯源的一大难点就在于中间经手的环节太多,而且是不同的公司,所以一个中心化的系统很难处理。而区块链分布式账本的特点,可以为每个环节的公司和政府部门建立节点,他们只需要将自己的系统对接本地的区块链节点,在业务流转过程中,通过区块链实现各个环节公司的协同。
比如核心数据操作日志。在传统中心化系统中,我们将商家评分、消费者评价、企业信用评估分等存储到数据库中,平台系统根据数据库中的数据决定是否优先展示,是否给予批贷款等,所以这些数据是非常核心,非常重要的。真是由于这些数据的重要性,所以也带来了一种黑产:修改信用评分、删除差评等。究其原因是因为中心化数据库系统中的数据是可以被修改,可以通过系统漏洞或者行贿数据库管理员,由管理员修改了核心数据。而采用区块链技术,我们将核心数据上链,基于区块链不可篡改的特点,即使是IT管理员也无法篡改这些上链数据。所有修改都会留痕,并被审计,所有黑客攻击篡改行为和内部人员的数据修改行为都无所遁形。